ゲーム関係のニュースや遊んだゲームの感想など。 主に扱っているハードはXbox360とPS系です。リンクフリー、コメントもお気軽にどうぞ?。
近況
2017年あけましておめでとうございます。
去年は仕事も色々な意味で大変でしんどかったし今年はもう少し良くなって欲しいなぁ(;^ω^)
結婚など一大イベントが済んだ今年はまたゆっくり色んな場所に観光に行きたいですね。
ゲームはいきなりは買いませんがやはり任天堂スイッチがますは見物。実物は?ソフト充実度は?
 先週の金~土と久しぶりに国内旅行をしよう!と言う事で三重県の伊勢・鳥羽・志摩へ旅行に行きました。
九州の湯布院とかも良さそうだったんですけど、料金や観光地も考慮し伊勢志摩へ。
サミットが開催されて注目されてましたし関西ではよく「伊勢志摩へは近鉄で」とCM流れてますからね。
ただ今回は向こうで色々見に行きたい所が多かったので地元からレンタカーを借りて行く事にしました。
JTBで予約しましたが料金だけならそりゃ電車のが安いんですけどね。

日産レンタカーでヴィッツを借りました。レンタカー代+宿賃で1人32000円ほど。
そこに往復の高速料金+旅先での飯代・遊び代+土産代+返却時のガス代などが乗っかるので
結局1人5万は超えたかも。距離近い割には中々の出費になりましたが電車やバスの時間を気にせず
見たい所を気ままに行けるのがレンタカーの魅力ですね。ナビも付いてるので迷う事もないし。

神戸(西宮)から伊勢へは片道150~160km。
休憩を途中で2回入れつつも名神高速道路~伊勢道の高速経由でも3時間はかかりました。
かなりハード。しかも高速をこんなに走るのは初めてで行きはかなり緊張しました(;^ω^)

以下、別けるとして。

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さして書く程ではない、と思ったのでスルーしていましたがとりあえず『モンハンXX』は買いました。
が、日中はHGのアトラスガンダムの組み立てと『ホライゾン』と『スパロボV』に費やしているので
夜中に友達と1時間やる程度なので殆ど進んでません・・・w

尼レビュー滅茶苦茶低いみたいですが使い回し8割な感じですからね。
細かい追加はありますがそりゃ4からずっと使い回しされりゃそりゃ売り上げが遂に初週100万本割れるってもんでしょ。
安定して面白いですがガッツリやり込むって熱量でもないです。クロスの装備とか全て引き継いでるし追加のG級分だけだし。
[伊勢・鳥羽・志摩へ旅行 他]の続きを読む
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 ホライゾンとスパロボVの両方を同時並行で遊んでいますが気分転換になって良い感じです。
スパロボは32話ほど、ホライゾンはサブクエのリーダー探して襲撃者に復讐するのを完了した所まで。
どちらかと言うとスパロボの方が長くやってるかも(´・ω・`)

■スパロボV
今までと違い完全新作なので参戦はもちろんシステムも色々変わったので最初はややこしいと思ったのですが
慣れてくると今回はかなりヌルめの難易度なんでしょうか。

・戦艦補給が1ターンでMAXまで回復する(以前は瀕死から完全回復までは3ターンほどかかっていた)
・戦艦のEXオーダーの緊急回収(8マス内の味方を瞬時に回収)⇒未行動ユニット回収からの出撃で一気に距離を移動できる
・主人公機が強すぎ。底力を強化して突っ込めば鬼の様に強い。援護攻撃持ち。強い攻撃が段数制。

戦艦の2つがあるだけでもかなりヌルく感じます。
足の遅いキャラがいても緊急回収で距離を稼げるから今までよりブースターとかでの強化を深刻に考える必要なし。
ENが1ターンで回復するからマジンガーやゲッターも最強攻撃バンバン撃ちまくり。

ZシリーズでのZチップでのシステム強化的なもので敵撃破で稼げるTacPもスキル習得より先にLv4まで強化しておけば
最初から全員気力+10出撃とかSP回復強化とか簡単だな~と思ってしまいました。
ストーリー分岐はZZが参戦なのでガンダム系方向を選んでいますが反対側はクロスアンジュやナデシコがメインっぽく
2周目も楽しみになりそうな予感がします。戦艦ヤマトが強すぎるクソワロタ( ^ω^ )

唯一難点かな?と思うのは今回はPS4と縦マルチなのかマップが斜め45度の見下ろしなんですよね。

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真面目に空中キャラは地面から浮いてるからビルの上だと微妙にマス目とズレてる様な視認性で分かりにくいです。
左のSSだと中央あたりの赤いジャンブロ。建物の上&浮いてる(?)様に見えてパッと見だと
ゲッターと同じ列なのか?エヴァ弐号機の列なのか?もしかしてビルの段差で違う様に見えるけど主人公機の列なのか?
と言う様な瞬時の見難さがあります。マップをグルグル回せばいいんですけど・・・。

ビルの裏側のキャラは隠れて見えないし。隠れたキャラを半透明処理で表示とか出来なかったのかな?と。
移動の赤マスも微妙に段差あってビルの形とズレが多々あらうから視認性悪いですよ(;^ω^)

■ホライゾン
これぞリアル狩りゲーかと言う程の美しさとやり応え。
素材もモンハンみたいにフィールドから収集しますがモンハンみたいにいちいちしゃがんでモソモソして1個拾うなんて
ストレス仕様ではなくサクッと拾ってしかも複数個拾ったり。素材系も1ボタンで一括回収とかとにかくテンポが良いですね。

フィールドもGTAと同じく最初に少し読み込みあったら後は全てシームレス。
時間の変化はもちろん雨や雪もリアルタイムで変わりますからね。凄いわ。
モンスターの弱点を調べて適切な罠で足止めして撃破したりとアイテムを駆使した狩りが面白いので目的地に行くまでの間に
デカ目のモンスター群がいたらついつい狩りをしてしまって中々進みませんw

戦闘に関してはサイレント攻撃と槍での物理殴りがちょっと強すぎるか?弓が補助扱いで効率悪いか?と言う位でしょうか。
強敵のソウトゥースも電気罠からタンクを火矢で引火させて大ダメージとかも狙えるんでしょうけどね。
弓の2本撃ち、3本撃ちの強そうなスキルを習得したらまた変わるのかな?
大型は固い装甲に覆われているのでサイレント攻撃からのダウンで転倒攻撃⇒電気ワイヤーや凍結弾で足止めして
パチンコで爆弾ぽいぽい投げて装甲破壊とかかな、今やってるのは。カニとかには爆破ワイヤーとかも強いですね。

モンハンと違って武器での殴打が主軸と違い道具で弱らせたりするリアル方面の狩りゲーなのが頭使って面白いです。
スライディングからのスロータイム&弓で股間のタマタ・・・コアを引火&爆破とかうまく狙えないかな~。
出来たら滅茶苦茶カッコいい絵になりそうですねw

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アンチャみたいにフォトモードがあるのも時間を忘れて遊んでしまいます。
崩壊した文明世界とか『ラスアス』も彷彿させる世界観が美しいですね。

唯一の不満点は主人公がくっそブサいゴリ女な事でしょうか。
今の所ストーリー的にも特に女である必要性もないですし最初に男女選ばせてくれたらもっと嬉しかったかな~。
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ホライゾン買ってきました。
今回も特に予約等もしていませんが初回限定版が貰え特製BOXやアートブック、テーマ等のDLCコード貰えました。
そう言えば重力姫2もソニー製でしたが初回特典にBOXカバー付けるのが流行っているのかな?
アートブックは小冊子サイズですが開発用の普段は見れない資料が見れて良いですね。物欲が満たされます。

ゲームはまだ序盤を少しやっただけですが映像美はさすがゲリラゲームズと言うだけありますね。
ただ最初の暗い地下の洞窟をネオンの光で探索していくのは視認性が悪く目が疲れました・・・
部屋を暗くしたら見やすいんですけど余計に疲れるんですよね(;^ω^)

[ 続き ]
ようやく狩り本編スタート!
最初のクエストを初めてストライダーの部品集めと遺品の槍探しをやりました。
操作に慣れてくるとこれぞモンハンを超える狩り生活か!と思ってしまう程の衝撃を受けます。モンハン()。

スキャンして機械生物の弱点をサーチして部位破壊しつつ撃破。
敵の攻撃もボケっとしていると2~3発で死にますし中々に戦闘が熱いですね。
とりあえずスキルで照準時のスローと暗殺出来るスキル覚えておけば楽ですな。
敵の攻撃にうまく合わせれば向かってくる敵の攻撃をスライディングで潜りつつ照準スローからの撃破とか
漫画みたいなキルも普通に出来そうですわ( ´∀`)

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最近PSストア見ていたら中々興味を惹かれるDL専用ソフトがありました。

■GALAK-Z PS4 日本ローンチトレーラー


タイトルからしてアレな内容ですがゲーム中のミサイルの撃ち方、出てくる戦艦、見た事ある様なロボット(;゚Д゚)
影響を受けた?インスパイア系?いや~ガン〇ム、〇クロス、ヤ〇トまんまじゃないの!w
でも煙や爆発エフェクトがトゥーン調で良い感じだしブースターの噴射して止まったりする見た目など
日本の昔のロボットアニメが好きな人が作ったんだろうな~、と言うのがよく解りますね。
非プラス会員なので買うなら2000円ほどしますがちょっと遊んでみたいかも。

最近はDL専用ゲームとかが結構好きで見ていますが以前買った『DIVE』は途中で止めちゃいました。
一撃死上等なダメージや難があり過ぎる複雑なボタン配置の操作性など色々あって・・・。

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今日は大阪・難波のビッグカメラまでホライゾンを買いに行くついでに仕事で使う専門書を買ったりウロウロしました。
お昼は難波ではお気に入りの中華屋の「轍」へ。もう通勤経路が難波方面からは外れるし引っ越したので
もうそうそうは来る事はないだろうなぁ~、日本橋もオタ系ショップだらけのつまらない街になってしまいましたし。

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いつも頼む名物定食。これで税込み900円ちょっとだったかな?
唐揚げ、エビマヨ、焼売5個、卵スープ、ご飯と鉄壁のおかずラインナップです。今日が食い納めかな(´・ω・`)

そう言えば最近のニュースでは五輪に向けてか飲食店で徹底的に喫煙をするそうですね。
私は非喫煙者ですし飯屋はたばこの煙がない方がご飯も美味しい派です。
数年前、うどん屋で食べ終わった隣の席のおっさんがスパスパ吸い出して煙がこっちへ流れてきて
私の頼んだうどんとカツ丼が煙と一緒に食べなければならない状態になり手でバサバサ払うと
おっさんは気まずそうに席を立って行ったのをよく覚えています。

全席禁煙と言わずとも空気清浄機を置いてエリアを分ける、別室にして完全に禁煙と喫煙を分けてくれたら
ありがたいんですけど小さい飲食店とかでは中々対応が難しいのかもしれませんな。
で、規制対象を見ていると居酒屋とかまで対象に含めるようで仰天。未成年も来るからでしたっけ?
さすがにお酒を提供するのがメインの居酒屋まで未成年が来るからの理由で禁煙にするのは何か変じゃね・・・と?
飯屋はダメで居酒屋は良いのか!と言われると説得力が微妙で辛いですが(;^ω^)
酒と煙草は未成年不可がセットになってる昔からの慣習だからかな~。
スパロボV購入 

ようやく発売~!そして今回もVita版購入。
Via版でも特に何かが劣化していると言う感じもせず快適に遊べてます。
とりあえず主人公は男。1話目を女主人公でも遊んで展開も見つつ
戦闘BGMが男の方がカッコよかったから。それだけです。クロボンが早々に出てきて感涙。
おっぱいは惜しいですがサブ主人公として逆側が出てくるみたいですので(´・ω・`)

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火曜から転職に際し今の会社の代休+有休消化で3/31までぶち抜きで休みじゃおらぁぁぁぁ!
と言う事で『GRAVITY DAZE2』も腰を据えてガッツリやって昨日クリアしておきました。
サブクエはとりあえず後でも出来るみたいなのでメインクエストだけサクサクと。

前作はクリア後は何もする事が出来なかったのが今回は全ミッションやサブクエを
好きなだけ受け直して遊べるなど欲しかった機能が入っているのは良いですね。
ただ前作から待たせられた割には展開も驚く様な変化がなくマンネリっぽいのが気になりました。
前作のキャラやDLCの話をやっている前提で話が進むので2からやった人は訳わからんでしょうね。補足もないし。

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まさかAKIRA顔負けのボスが出てくるとは( ´,_ゝ`)
終わりかな?と思ったら今度はキトゥンの過去の話になったり。
正直後半は演出は今まで以上に押しつけ感が苦痛だしパズルやらされるしマップは筒状で最悪だしで
良いところ全く無かった様に思いました。話とパズルはまあ個人の好みもありますけど。

ラスボスもそうですがこのゲーム、カメラワークが非常に劣悪で地面や壁に埋まって画面が見えなくなるのなんか
日常茶飯事なのに狭い屋内の通路を延々と飛ばされるしステージが変にまじめに物が細々と配置しているから
ちょっとした背景の段差や角度、ボスの角や体などに当たるしカメラは埋まるし上下左右わけ分からんしでもう滅茶苦茶。

空を自由に飛ぶ感覚が売り?の要素だったのに自ら封印して不便を強要するスタイル。
メインのストーリーも強弱のメリハリが弱く一定調子の展開がず~っと続く印象でかなりダレました。
キトゥンが自己主張弱いからかな?疑問があっても他のキャラに言われて「う~ん、そうかも・・・」と
勝手に折れる展開が多いですし。

サイドクエストなんてそれに輪をかけてどうでもいい内容が多いですからね。スルーしても問題なし。
ルーナとユピトールの2つの戦闘スタイルが加わったのは良かったですが出来る事も似てるしもうちょい
強烈に差別化しても良かったかもしれませんね。

追加のストーリーDLCとかも今後あるみたいですがホライゾン買いたいしスパロボとモンハンで時間は潰れるしで
買い取りが一番高そうだったTUTAYAに3500円で買い取りに出しました(;^ω^)

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ビッグカメラのBDの告知で初めて知ったのですが映画の『アンダーワールド』が年明けに新作をやってたんですね!

■『アンダーワールド ブラッド・ウォーズ』 予告編②


マイケルはどこ行ったんだ?ヴァンパイアとライカンのハーフのマイケルが最強設定だったのに
いつからセリーンが大暴れするだけの映画になったんでしょ( ´,_ゝ`)
初代、レボリューション、ビギンズあたりまではまだ設定になぞっていて楽しめましたが覚醒で完全に蛇足になり
今回はこれまたかなり蛇足感が強そうな予告編に見えますなw 旦那と娘を出汁に奥さん大暴れの巻。
バイオハザードと同じで主演女優を見るだけの映画かな?
ケイト・ベッキンセイルの旦那が監督ですし何と言う身内映画(ry

作っていたHGヘルムヴィーゲ・リンカーがようやく完成しました。
今回も元キットの色がダサかったので塗装して色をガラッと変えることに。

HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_01 HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_02 HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_03 

これで鉄血のHGは6体目ですが色が被らないかと言う問題も考えて最初はA・サイレンみたいに
緑ベースにしようかと考えていましたが前に作ったフラウロスと被ってしまう。
色々試行錯誤してイメージして今回は黒系&金にしよう!となりました(´・ω・`)

後はHGのキットはディテールがどうしても簡素なので今回はラインチゼルで久々にモールドを掘って
ディテールを追加する事に。肩アーマーの外側や腿、脛のアーマーに追加しました。
以前ボークスとかで買ったガイドシールが残っていたのでラッキーでした。

HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_06 HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_05 HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_07 HG_ヘルムヴィーゲ・リンカー完成_09 

デカい剣を持ってるしイメージとしては鉄巨人やサイクロプスかな?
剣はデカいですが手がデカくしっかりしているし肘もそれなりに固めのフレームなので
素組みでも困らない程度には保持力や強度があります。遊び過ぎるとヘタりそうですけどね・・・w

1766.png オリジナルサンプル

先週の放送を見ましたけどついにガンダムバエルが起動したし仮面の男ことガエリオも素顔になり
マクギリスといよいよ決戦ムードになってきて面白くなってきました。ガエリオカッコよすぎますね。
ヴィタールも初めてカッコいいと思ってしまいました( ´∀`)

来月はHGでガンダムアトラスが発売するし最近はガンダムサンダーボルトのコミックも新刊で集めました。
OVAが面白かったし続編の地球降下後の話も最初は宗教団体と戦っていて何だこれ?と思いましたが
本家UCとはまた違った面白さがあります。戦闘が熱いのはイオ側ですが人間の話が面白いのはダリル側かな、と。

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最近は私的な用事でバタバタしててまた忙しかったです。
と言うのも転職をしよう!と思い面接しに京都、大阪はもちろん最終面接で東京へ行ったり。
1社から内定を貰いもう1社は最終面接の結果待ち。今の会社には今年で11年目。長く居たもんですな。
やはり遊技機の開発よりも元々はゲーム開発をしたくて業界に入った訳ですし今度の会社はゲーム会社にしました。

初めての転職なのでリクナビを利用。就活したのはもう11年も昔のこと。
今はポートフォリオの提出方法などがデジタル化されており進歩っぷりに驚き。
いちいち紙に印刷して企業に提出する必要がないのはコスト面でもかなり助かりました。
昔なんて応募して不合格でも作品を返してくれない企業なんて山ほどありましたからね!

今は最初に出す履歴書や職務経歴書も全てデジタル化されwordだし凄く楽。
写真もカメラのキタムラとかで撮影すればデジタル用の撮影データも購入出来るなんて。
面接もこの業界だと私服OK。むろんTシャツやパーカー、ジーンズはNGでジャケット着用のフォーマル系ですが。
最終面接のみ役員の方も出てくるのでスーツを着ました。五大陸の良いの買っておいて良かったです(笑)

年収もアップするし転職も長期化する事もなく半月~1ヶ月で終わりそうで今週やっとほっと一息つけました(;^ω^)